Варшаву воссоздали в виде интерактивной изометрической карты: можно погулять по городу, сменить время года и полетать

Варшаву воссоздали в формате интерактивной изометрической карты в стиле компьютерных игр. Проект позволяет исследовать город с разных ракурсов, менять время суток и время года, наблюдать за движением общественного транспорта и даже управлять виртуальным самолётом. Карту разработал Бедирхан Йылдырым (Bedirhan Yıldırım). Она доступна бесплатно прямо в браузере и не требует установки дополнительных программ.

Проект был опубликован 22 октября. В его основе — графика в стиле pixel art с характерными пиксельными изображениями и изометрической перспективой, которая позволяет рассматривать здания и улицы в объёме. Пользователи могут свободно перемещаться по виртуальному городу, приближать отдельные участки и менять угол обзора.

На карте представлены как жилые кварталы, так и наиболее узнаваемые объекты столицы. Среди них — Дворец культуры и науки, небоскрёбы в центре Варшавы и здания вдоль Королевского тракта. По словам автора, около 240 знаковых объектов получили индивидуальные модели.

Кроме того, пользователи могут менять время суток, наблюдать за движением солнца и тенями от зданий, а также выбирать дату, чтобы увидеть Варшаву в разные сезоны — от летнего пейзажа до зимнего города.

Отдельное внимание уделено природным особенностям столицы. В проекте учитывается уровень воды в Висле: когда река мелеет, на карте становятся видны остатки старых затонувших судов.

Трамваи, поезда и автобусы движутся с учётом расписаний и частоты рейсов реального общественного транспорта. В районе аэропорта имени Фредерика Шопена можно наблюдать за самолётами. Также автор добавил скрытые детали и отсылки, которые пользователи могут обнаруживать самостоятельно.

Ещё одна функция проекта — встроенный симулятор полёта. С его помощью можно осматривать виртуальную Варшаву с воздуха и изучать город с ракурсов, недоступных при обычном перемещении по карте.

Пользователи также могут сохранять понравившиеся виды в виде изображений. На компьютере для этого нужно нажать правой кнопкой мыши, а на мобильном устройстве — удерживать палец на экране. Это позволяет делать снимки отдельных районов и достопримечательностей.

При создании карты Йылдырым использовал общедоступные пространственные данные. В их число вошли сведения из OpenStreetMap, 3-мерные модели зданий, предоставленные Главным управлением геодезии и картографии Польши (Główny Urząd Geodezji i Kartografii), и данные лазерного сканирования LiDAR. Кроме того, в проекте использована информация примерно о 1,9 млн деревьев.

В разработке автор применял инструменты искусственного интеллекта, в том числе Claude Code, которые помогали писать программный код и создавать модели отдельных объектов. При этом изображения города не генерируются нейросетью для создания картинок: графика формируется в реальном времени на основе пространственных данных и трёхмерных моделей.

Интерактивная карта объединяет данные о городской застройке, природных объектах и транспортной инфраструктуре в единую виртуальную модель Варшавы. Благодаря возможности менять условия просмотра и исследовать город с земли и воздуха проект предлагает не только необычный способ познакомиться со столицей, но и наглядно демонстрирует, как открытые геоданные могут использоваться для создания интерактивных цифровых городов. Карта доступна бесплатно через браузер.

Поиграть: bedirhanyildirim.com/warsaw-izo/

Вам также может понравиться...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *